海斗設(shè)計(jì)師:起始額外金幣是失誤將移除會(huì)調(diào)整視覺雜亂感

電競(jìng)體育2月6報(bào)道 海克斯大亂斗設(shè)計(jì)師今日發(fā)文談及更新后的看法,具體內(nèi)容如下:
在我們隨16.3版本上線的全新??怂勾髞y斗更新發(fā)布后的最初24小時(shí)里,一切都非常令人興奮——來自大家的數(shù)據(jù)和反饋不斷涌入,所以我想花點(diǎn)時(shí)間分享一下我們目前看到的情況,以及我們準(zhǔn)備采取的一些行動(dòng)。
起始金幣并不是一個(gè)讓人興奮的獎(jiǎng)勵(lì),而且對(duì)于已經(jīng)解鎖和未解鎖這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)的玩家來說,它確實(shí)會(huì)扭曲對(duì)游戲內(nèi)強(qiáng)度的感知。坦率地說,這是一次失誤,我們會(huì)移除這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),并用一個(gè)不會(huì)如此嚴(yán)重影響游戲平衡的內(nèi)容來替換它。
目前存在一些會(huì)破壞平衡的漏洞(比如彈跳魄羅、爆竹效果以及其他幾個(gè)技能),在特定條件下會(huì)導(dǎo)致非預(yù)期的強(qiáng)度暴漲。我們會(huì)盡快介入并解決這些問題。
某些強(qiáng)化符文現(xiàn)在的效果有點(diǎn)過頭了。雖然海克斯大亂斗模式本來就強(qiáng)調(diào)"混亂",但有時(shí)候確實(shí)太夸張了。我們會(huì)做一些調(diào)整,稍微減少一點(diǎn)視覺上的雜亂感。
話雖如此,我也想談?wù)勎覀兏潞?怂勾髞y斗的整體思路——海克斯大亂斗顯然因?yàn)槟茏尨蠹掖蛟旄鞣N瘋狂的構(gòu)筑、打出高影響力的精彩時(shí)刻而受到了強(qiáng)烈歡迎。
我們希望繼續(xù)把這個(gè)方向打磨好,所以接下來你們會(huì)看到我們更多地在兩者之間尋找平衡,既滿足玩家追求高光時(shí)刻的期待,又確保不會(huì)做得太過火。請(qǐng)繼續(xù)提供反饋,我們一直在認(rèn)真傾聽!